ユニットは軍の枠を超えて、全武将の中から自分好みに編制が可能。
バトルは基本的に自動で進行するので、難しい操作は一切なし!
武将たちにまかせて、テンポよくバトルが展開。

<通常攻撃>
襲い掛かる厄魔に立ち向かえ!

<スキル発動>
武将たちの特徴に合わせた
固有スキルが自動で発動!

<ダブルアタック>
2人の武将が協力攻撃!!
意外な組み合わせも!

武将たちを癒す不思議な力を持つ私。
バトル中、傷ついた武将が癒し(回復)を求めてくることが……。
ただし、回復力には限りがあるので、回復させるタイミングが大切。

※画面は開発中のものです。